さて、予告通りαβの記事でも書く。まずは、基本のMinimaxアルゴリズムから。参考:wikipedia:ミニマックス法 ゲーム木 ノードは局面を表す エッジは指し手による局面の遷移を表す リーフノードには数値(評価値)が与えられる ゲーム木のリーフノードは究極的…
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